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Ejemplo formativo JAVA, aplicación Loterías y Apuestas.

En esta entrada dejo un ejemplo formativo de Aplicación creada en JAVA-J2SE (IDE  Netbeans). Permite realizar juegos de primitiva, quiniela y loterías, aleatorios y manuales. Ideal para propósitos formativos. Aprendizaje de las técnicas de programación. Se encuentra compuesta por 2 clases en un paquete llamado AplicaciónJuego. Veamos cómo resolver el problema…

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Agenda en JAVA. Código fuente. Ejemplo para propósitos formativos.

En esta entrada os dejo el código fuente en JAVA, creado empleando el IDE Netbeans. Es ideal para propósitos formativos, ciclos superiores, etc. Como práctica extensa de varios días o entrega de proyecto. Permite introducir al estudiante en los conceptos relacionados con la OOP o Programación Orientada a Objetos y programación JAVA en general. El enunciado del programa es el siguiente: Es necesario crear un programa que permite gestionar una agenda de teléfonos, los cuales se almacenarán en un array de 100 elementos. Cada contacto de la agenda será un objeto de tipo contacto, con 2 datos, “nombre” y “teléfono”. No se podrán crear contactos sin nombre ni teléfono. La agenda permitirá realizar las siguientes operaciones: Añadir, buscar, modificar, eliminar, mostrar y vaciar. Añadir: Permite agregar un nuevo contacto. Si ya existe un contacto con ese nombre se le informará al usuario previo almacenamiento. Buscar: Permite localizar un contacto por nombre. Si existen varios con dicho nombre, se mostrarán todos. Modificar: Modifica los datos de un contacto. Eliminar: Elimina los datos de un contacto. Mostrar: Muestra un listado de todos los contactos almacenados en la agenda. Vaciar: Elimina todo el contenido de la agenda, previa confirmación del usuario. Observaciones: En todo momento, la agenda se mantendrá ordenada por “nombre” del contacto.  Es necesario realizar todo mediante técnicas orientadas a objetos. El código fuente es:

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3 en Raya en JAVA.Código fuente, primera Parte. Modo manual.

En esta entrada os dejáre el código que he desarrollado como ejemplo para la construcción del juego 3 en raya para JAVA. He empleado Netbeans como IDE. Propósitos formativos. En la siguiente entrada, mostraré cómo aplicar el modo automático.

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Profesor particular JAVA, PHP, .NET, Palencia

Si deseas mejorar tu nivel de aprendizaje JAVA y necesitas apoyo, no dudes en contactar conmigo. Puedo dar clases particulares a medida en horario flexible. Clases a Ciclos Superiores, Ingenierías técnicas, etc… Telf:  651 90 98 45 El IDE  por ejemplo,  puede ser Netbeans o variar en función de tus necesidades. Saludos. Si deseas se pueden dar otros lenguajes como PHP, VB, HTML, etc … Entornos como Visual Studio, .NET, etc.  

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