{"id":7485,"date":"2014-12-17T19:26:21","date_gmt":"2014-12-17T18:26:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.palentino.es\/blog\/?p=7485"},"modified":"2014-12-17T21:06:10","modified_gmt":"2014-12-17T20:06:10","slug":"herramientas-para-crear-juegos-sin-saber-programar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.palentino.es\/blog\/herramientas-para-crear-juegos-sin-saber-programar\/","title":{"rendered":"Herramientas para crear juegos sin saber programar y algunos Motores."},"content":{"rendered":"<p>Crear videojuegos es el sue\u00f1o de muchos usuarios, sobre todo despu\u00e9s de haber pasado horas divirti\u00e9ndose con algunos t\u00edtulos.<\/p>\n<p>La idea de crear videojuegos, es maravillosa, aun para aquellos que no dispongan de conocimientos relacionados con la programaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Existen varias herramientas y programas que lo hacen posible. Adem\u00e1s de forma bastante sencilla.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Stencyl<\/strong>.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.stencyl.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.stencyl.com\/<\/a><\/p>\n<p>Plataforma de creaci\u00f3n de juegos 2D, permite crear juegos para todo tipo de plataformas (Android, Ios, Windows, mac, Linux).<\/p>\n<p>Para usuarios avanzados, esta aplicaci\u00f3n permite extender la aplicaci\u00f3n mediante c\u00f3digo. No obstante posee un lenguaje visual para \u201cprincipiantes\u201d llamado <strong>Scratch<\/strong>. Existen 3 tipos de licencias en funci\u00f3n del destino de la plataforma. Es un software propietario.<\/p>\n<p>Le he probado a conciencia y es bastante bueno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Project Spark de Microsoft<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/welcome.projectspark.com\/\">http:\/\/welcome.projectspark.com\/<\/a><\/p>\n<p>Project Spark desata la imaginaci\u00f3n al proporcionar un modo potente pero sencillo de construir mundos, historias y juegos propios, de jugar a ellos y de compartirlos con el mundo. Es lo \u00faltimo en mundos abiertos virtuales, un lugar donde podr\u00e1s crear los juegos con los que siempre has so\u00f1ado, jugar a juegos creados por una comunidad global y modelar el futuro de la creaci\u00f3n de juegos.<\/p>\n<p><strong>FPS Creator.<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.thegamecreators.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.thegamecreators.com\/<\/a><strong><br \/>\n<\/strong>Puedes hacer juegos, sin programar o programando.<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>Game Develop.<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.en.compilgames.net\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.en.compilgames.net\/<\/a><\/p>\n<p>Software de creaci\u00f3n de juegos 2D libre (puedes donar para apoyar al desarrollo del software. Permite crear juegos de Windows y Linux para la web. HTML5 para Windows y Linux. Posee una interfaz drag-drop f\u00e1cil de usar para usuarios principiantes. En el sitio existen tutoriales para poder usarlo.<\/p>\n<p><strong>Construct 2<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.scirra.com\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.scirra.com\/<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Editor de juegos 2D basado en HTML5 desarrollado por <strong>Scirra<\/strong>. \u00a0Especialmente dirigido a aquellos que quieran desarrollar juegos sin ser programadores. Su interfaz es drag-drop con un editor visual y un sistema de l\u00f3gica basado en el comportamiento. Funciona s\u00f3lo en Windows, pero permite crear aplicaciones para m\u00faltiples plataformas, como web, Android, Mac, Linux, IOS Windows. Posee 3 versiones, 1 gratuita, otra personal\u00a0 y la business.<\/p>\n<p><strong>Game Maker Studio.<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.yoyogames.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.yoyogames.com\/<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Herramienta de desarrollo r\u00e1pido (<strong>RAD<\/strong>) de Video juegos 2D con soporte para 3D. Est\u00e1 orientado a usuarios novatos o con pocas nociones de programaci\u00f3n. Es una de las m\u00e1s usadas por su facilidad. Permite crear juegos, Windows, Android, IOs, Mac entre otras plataformas.<\/p>\n<p>Posee una interfaz drag-drop. Existen 4 versiones. Desde los 44 d\u00f3lares hasta 700 d\u00f3lares. \u00a0Con este entorno de desarrollo se han creado juegos incre\u00edblemente populares, que han sufrido adaptaciones hasta Playstation y vita.<\/p>\n<p><strong>Kodu Gale<\/strong> <strong>Lab<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.kodugamelab.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.kodugamelab.com\/<\/a><\/p>\n<p>Entorno de desarrollo (IDE) creado por Fuse Labs de Microsoft. Permite crear juegos desde Windows y Xbox 360. Una de sus caracter\u00edsticas principales es que fue dise\u00f1ado para ser accesible por ni\u00f1os. Su interfaz es muy sencilla. La creaci\u00f3n de videojuegos se hace a partir de una serie de elementos configurados previamente. Permite crear juegos que se ejecutan en un entorno 3D. Disponible para ordenador de forma gratuita, aunque tambi\u00e9n existe una versi\u00f3n para descargar en la Xbox.<\/p>\n<p>Al margen &#8230;<\/p>\n<p><strong>Unity 3D<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/unity3d.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/unity3d.com\/<\/a><\/p>\n<p>Le menciono porque es \u00a0bastante bueno, pero <strong>OJO<\/strong> conocimientos de programaci\u00f3n aunque no muy elevados.<\/p>\n<p>Exige programar si \u00f3 si, su sintaxis no es tan compleja como parece aunque todo depender\u00e1 de la complejidad del proyecto.<\/p>\n<p>Hay infinidad de ayuda en ese aspecto y existe un \u00e1rea en unity donde puedes bajar proyectos, plug-ins, etc que te ayudaran con diferentes tareas en tu caso el scripting.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Para <strong>finalizar<\/strong>, es necesario aclarar que una cosa son las <strong>herramientas<\/strong>, y otra los <strong>Engines<\/strong>. Algunos 2D, otros 3D.<\/p>\n<p>Los Engines son motores que permiten <strong>acelerar el desarrollo de juegos<\/strong>. Muchos de ellos requieren conocimientos de programaci\u00f3n y son de pago.<br \/>\nOtros en cambio s\u00f3lo pueden ser usados como motores. Algunas herramientas funcionan s\u00f3lo con su engine y viceversa.<\/p>\n<p>Pr\u00e1cticamente <strong>todos los juegos del mercado emplean alg\u00fan engine<\/strong>. L\u00f3gico, no son tan vagos, ser\u00eda muy duro empezar de cero.<\/p>\n<p><strong>Aclaraci\u00f3n sobre que engines necesitan o no programaci\u00f3n y si permiten o no LAN o Multiplayer:<\/strong><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Spring:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nStencyl:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; No Permite<br \/>\nConstruct2:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; No Permite<br \/>\nCube2:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nFps Creator:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n (como mucho algo de lenguaje FPI) &#8211; Si Permite<br \/>\nGame Make 8.1:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Creo q SI Permite<br \/>\nGame Salad:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; No Permite<br \/>\nKODU:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nGame Maker HTML:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n (Algo de GML para expandir posibilidades) &#8211; Si Permite<br \/>\nMUGEN:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; No Permite<br \/>\nMy Doodle Game:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; No Permite<br \/>\nRealm Crafter:\u00a0<strong>NO<\/strong> Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<\/p>\n<p><strong>Con programaci\u00f3n y en algunos casos solapada.<\/strong><\/p>\n<p>3D RAD:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nAntyriad:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nBlender:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nCryEngine 3:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nEsenthel:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n (C++) &#8211; Si Permite<br \/>\nLeadwerks:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nNeoAxis:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n (C++) &#8211; Si Permite<br \/>\nOgre:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n (C++) &#8211; Si Permite<br \/>\nS2 Engine:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nShiva 3D:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n &#8211; Si Permite<br \/>\nUDK:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n (UScript) &#8211; Si Permite<br \/>\nUnity 3D:\u00a0Necesita Programaci\u00f3n (JavaScript o C#) &#8211; Si Permite<\/p>\n<p>Esto es todo amigos.<\/p>\n<p>Anexo:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Motor_de_videojuego\" target=\"_blank\"><strong>http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Motor_de_videojuego<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crear videojuegos es el sue\u00f1o de muchos usuarios, sobre todo despu\u00e9s de haber pasado horas divirti\u00e9ndose con algunos t\u00edtulos. 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