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La alianza y el manifiesto de desarrollo de software ágil. Libros de interés.

En este Post hablaremos sobre las metodologías de desarrollo de software que están revolucionando  el mercado. Las metodología ágiles. Esta «nueva» forma de trabajar se plasmo en un manifiesto por el desarrollo ágil de software. Los dias 11,12 y 13 de febrero, 2001, en The Lodge at Snowbird, en la estación de esquí en las montañas de Wasatch de Utah, diecisiete personas se reunieron para hablar, esquiar, relajarse y tratar de llegar a un acuerdo. Lo que surgió fue el Manifiesto de desarrollo de software ágil. Los representantes de Extreme Programming (o programación extrema), SCRUM, DSDM, desarrollo de software adaptable, Crystal, Feature-Driven Development, programación pragmática, y otros  plasmaron en  esta reunión  el Manifiesto para el Desarrollo de Software Ágil firmado por todos los participantes. La «Alianza Agil» se creo de este grupo de pensadores independientes de desarrollo de software y, a veces competidores entre sí, que coincidieron en la esencia del Manifiesto para el Desarrollo de Software Ágil. Crearon estos 12 principios  …

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Frameworks en PHP y el patrón arquitectónico MVC

Al hablar de código web, el lenguaje de scripting PHP es el más famoso del mundo, debido a muchas razones, pero principalmente por su amplia flexibilidad y simpleza. Pero en ocasiones, la codificación PHP puede volverse bastante monótona y repetitiva. Generación de código enrevesado y no testado por falta de tiempo, es en esas ocasiones cuando nos resultará útil un framework PHP. Los frameworks PHP hacen mucho más dinámico y rápido el desarrollo de aplicaciones web escritas en PHP, poniendo a nuestra disposición estructuras básicas mediante las cuales construir las aplicaciones. En otras palabras, los frameworks ayudan a promover el rápido desarrollo de aplicaciones (R.A.D.), y reducen la cantidad de código repetitivo para los desarrolladores.

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Explicación del Patrón Singleton en POO

Singleton, aunque suene a marca de tenis, corresponde realmente a un patrón de diseño de clases en el paradigma de la programación orientada a objetos. Este patrón o metodología de funcionamiento se da a la hora de diseñar las clases, y nos permite que exista solo una única instancia(objeto) de una clase. Aunque singleton en inglés se traduzca como semifallo. El significado más parecido es single: único o sencillo, haciendo alusión a el acceso a una única instancia. Pero me pregunto ¿ para qué queremos realizar esto, que finalidad tiene ?

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Ejemplo sencillo, aplicación OOP en PERL que implementa un motor de acceso a datos distribuido en MYSQL

Para realizar el ejemplo es necesario el empleo de 2 ficheros. 1- Ejemplo.pl 2- MotorSGBD.pm Veamos el código en el siguiente POST.  

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¿ Qué es un App Engine de Google ? y cómo crea un App en 2 minutos.

Según la pirámide de los productos en la nube, Google App Engine se define como tecnología tipo PaaS (Platform As A Service) una plataforma como servicio, entre medias del SaaS (cima) y LaaS (pie de la pirámide). Nos permite desplegar nuestra aplicación sobre un servidor web de forma transparente en la infraestructura de Google. Lema: «Nosotros hacemos la aplicación y Google se encarga del resto.» La idea es construir una una aplicación de forma fácil y natural en un determinado lenguaje, que sea fácil de mantener, desarrollar y de escalar, gracias a estar en la infraestructura de google. No es necesario preocuparse de aspectos de seguridad, nosotros disponemos de un servidor web en la nube, y los ingenieros de google lo administran. Solamente nos centraremos en la lógica de la aplicación.

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Interesante vídeo sobre los principios SOLID

«Martin Fowler» para el que lo quiera buscar en Wikipedia, es uno de los mayores gurús del desarrollo de software ágil y orientado a objetos. «Cualquier tonto puede escribir código que una máquina entienda. Los buenos programadores escriben código que los humanos pueden entender» En ingeniería de software, SOLID (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation and Dependency inversion) es un acrónimo mnemónico  que representa 5 principios básicos de la programación orientada a objetos y el diseño.

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Qué es una prueba unitaria, ventajas que posee y un ejemplo práctico en PHP.

Una prueba unitaria permite comprobar que una parte especifica de código de una determinada aplicación que está siendo programada o codificada no presenta fallos, errores, o cálculos inesperados. Aunque el objetivo de la prueba de forma individual es encontrar fallos (bugs ), la meta final es aumentar la calidad del desarrollo, siendo uno de los objetivos principales de la IS ó Ingeniería del Software.

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Ejemplo básico de un fichero .sql para creación de tablas relacionadas, inserción y consultas en MYSQL

Ejemplo de aprendizaje básico de un fichero .sql. Creación de tablas relacionales en MYSQL. Se muestran  cómo insertar datos y realizar consultas de iniciación.

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La refactorización del software, ejemplo aplicado a una clase en C#

La refactorización consiste en la modificación del código fuente sin cambiar su comportamiento, lo que se conoce informalmente por limpiar el código. No arregla errores ni añade funcionalidad. Veamos algún ejemplo.

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